書い人(かいと)のブログ

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現状報告・雑記を主に書いています!

ファイナル・カード 『魔剣』デッキ

☆『魔剣』キーピングカードを使用する、少々トリッキーで癖のあるビートダウンデッキ。

☆各『魔剣』キーピングカードは『魔剣強襲地帯』の効果でいくらでも交換可能なので、枚数調整した方が良い?

☆他のデッキのサポートにも使えそうなカードが多めか。

☆基本的にキーピングカードはピーピング(『覗き見る』という意味で、相手の手札などを確認する行為)と同じかそれ以上に情報が公開されているので、奇襲的なファストカードによるサポートや、他カード・デッキとサポートしてブラフ、牽制に使うのも良いか?

☆次項の『魔剣強襲地帯』は文章が長いので最初はスルー推奨。3番目のカードの、『魔剣―サモンキラー―』あたりから読んでください。

○魔剣強襲地帯(キーピングカード)

・このカードは自分フィールド上に表側表示で1枚までしか存在できない。1ターンに1度、自分は手札または自分フィールド上に存在する魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカード(キャラクターカード扱いになっているカードも含む)を1枚墓地に送り、デッキから魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカードを1枚手札に加える。

・このカードがフィールドから離れる場合、代わりに自分フィールド上に存在する魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカード(キャラクターカード扱いになっているカードも含む)を1枚墓地に送ることができる。

○魔剣探しの旅(ファストカード)

・自分はデッキから、『魔剣強襲地帯』を1枚手札に加える。

○魔剣―サモンキラー―(キーピングカード)

・1ターンに1度、キャラクターカードの通常召喚を無効にし破壊できる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 500/500)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・サモン・リミット:このカードがフィールド上に表側表示で場にある限り、相手は1ターンに1回ずつしか召喚と特殊召喚を行えない。

○魔剣―ドラゴンキラー―(キーピングカード)

・1ターンに1度、攻撃力500以上のキャラクターカードの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊できる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 500/500)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・屠竜(ドラゴンキラー):①1ターンに1度、ドラゴンと名のつくキャラクターカードを1体破壊する。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。②このカードが①の効果を発動していないターンにバトルフェイズを行う場合、このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで300アップする。

○魔剣―ファストブレイカー―(キーピングカード)

・1ターンに1度、ファストカードの発動を無効にし破壊できる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 500/500)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・ファスト・ブレイク:1ターンに1度、相手ファストカードの発動を無効にし、破壊することができる。この効果は相手ターンにも発動できる。この効果が発動するたびに、このカードの攻撃力と守備力は200ダウンする。

○魔剣―コストペイヤー―(キーピングカード)

・1ターンに1度、コストを必要とするカードの効果の発動を無効にし破壊できる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 500/500)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・コストペイ:自分は魔剣と名のつくカードの効果でコストを支払うとき、代わりのコストとしてこのカードをリリースできる。

○魔剣―ダメージコンバーター―(キーピングカード)

・1ターンに1度、相手カードによる効果ダメージまたは戦闘で受ける自分へのダメージを無効にできる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 ?/?)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。このカードはこのカードの効果以外で特殊召喚できない。このカードの攻撃力と守備力はこのカードの発動で無効にしたダメージと同じになる。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・ダメージコンバート:このカードと相手カードとの戦闘で自分が超過ダメージを受けるときに発動する。そのダメージ分、自分はLPを回復する。

○魔剣―ブレイク・ブレイカー―(キーピングカード)

・1ターンに1度、自分フィード上のカードを破壊する効果を無効にし破壊できる。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローできる。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 500/500)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・ダブルブレイカー:1ターンに1度、自分フィード上のカードを破壊する効果を無効にし破壊できる。その後、相手フィールド上のカードを1枚選んで破壊できる。この効果は相手ターンにも発動できる。

○魔剣―バーニング・スラッシュ―(キーピングカード)

・このカードは自分フィールド上に表側表示で1枚までしか存在できない。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカード(作注:キャラクターカード扱い中のカードは含まない)の効果が発動した時に発動できる。相手LPに300ポイントのダメージを与える。この効果の発動に成功したとき、このカードをキャラクターカード(攻/守 500/500)扱いとして自分のキャラクターカードゾーンに特殊召喚する。特殊召喚できない場合、このカードは墓地に送られる。キャラクターカード扱いのこのカードは以下の効果を得る。

・眠る魔剣:自分のターンに1度、フィールド上のこのカードをノンキャラクターカードゾーンにキーピングカードとして発動できる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには発動できない。

・残る猛火:このカードが戦闘で破壊されたとき、相手LPに200ポイントのダメージを与える。

○強襲する魔剣(ファストカード)

・このカードは1ターンに1度しか発動できない。コストとして200LP支払い、自分は手札・デッキ・墓地から、魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカードを1枚特殊召喚する。

○魔剣再び(ファストカード)3枚制限カード

・自分はコストとして手札を1枚捨てる。墓地から魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカードを2枚まで手札に加える。

○魔剣招来(ファストカード)

・コストとして500LP支払う。手札・デッキ・墓地から魔剣と名のつくキーピングカードでなおかつ、自身の効果によりキャラクターカード扱いで召喚可能なカードを自分ノンキャラクターカードゾーン上に発動する(作注:相手カードの発動に対して当該魔剣をチェーンして蘇生させることで該当する効果を無効にし、魔剣を特殊召喚できる)。

☆その他サポートカードなど

○キーピング・キーパー(ファストカード)3枚制限カード

・コストとして手札を1枚捨てる。自分の墓地のキーピングカード2枚を指定し、デッキに戻す。