書い人(かいと)のブログ

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現状報告・雑記を主に書いています!

ユニオン・カード マシンナーズ(機械)系カード

☆オリジナル小説の『スパイシー・ユニオン』とは設定が本当に合っているかは微妙なところですが、ちゃんと1クリーチャーのカテゴリー(タイプ)として出していきたいと思います。

☆おすすめスキル:スペシャル・エフェクト

☆『廃材収集家』がマナ数(マナゾーンに置いてタップしたときに生み出せるマナの数)③で、クリーチャーとして扱ったときの効果も強力です。クリーチャータイプはマシンナーズではなくソーサラーなのでそこだけは注意。


○特攻ドローン(クリーチャー・マシンナーズ マナゾーン① UG) マナコスト① パワー1

・自爆(このクリーチャーが相手クリーチャーと戦闘を行うとき、このクリーチャーと相手クリーチャーを破壊する)

・増殖(このクリーチャーが自分フィールド上にあるとき、このカードと同じマナコストを支払うことで、デッキから同名カードを召喚できる)

FT:昔は人を載せていたが、無人化してからは気兼ねなく爆発させられるようになった。

○リトルオートマトン(クリーチャー・マシンナーズ マナゾーン② UG) マナコスト② パワー2

・増殖

FT:自己増殖機能をもつ機械で、他のスクラップを基に爆発的に増えて機械の帝国を作り出した。

○高空偵察機(クリーチャー・マシンナーズ マナゾーン① UG) マナコスト② パワー1

・フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のクリーチャー1体につき、自分は①マナを得る(作注:次のターンに持ち越しは不可)。

○ノイジー・インビジブル(クリーチャー・マシンナーズ マナゾーン① UP) マナコスト① パワー3

・不可視(ふかし)(このクリーチャーはプレイヤーに直接攻撃でき、相手がコントロールするクリーチャーの攻撃対象になるか否かは自分が決める(作注:直接攻撃か、不可視持ちクリーチャーでガードするかを選べる)。ただし、不可視を持つクリーチャーとは戦闘を行わなければならない)

・このカードが攻撃を行ったとき、不可視効果は無効化される。

○キリング・ドール(クリーチャー・マシンナーズ マナゾーン② UP UG)マナコスト③ パワー6

・混乱(このカードが攻撃を行うとき、コイントスを行い、当たった場合はそのまま攻撃し、外れた場合は自分側に攻撃を行う)(作注:任意の自分がコントロールするクリーチャー、または自分自身のライフにダメージを与える。攻撃対象はこのカードも含める。弱いクリーチャーを保険として出しておけば安心。このクリーチャー自体、攻撃しなくとも強力な壁にもる)。

FT:次第に凶暴化し、敵と味方の区別がつかなくなった。

○自律機動戦車(クリーチャー・マシンナーズ マナゾーン② UP)マナコスト⑥ パワー5 3枚制限カード

・貫通(このクリーチャーが戦闘で相手クリーチャーのパワーを上回るダメージを与えたとき、そのダメージの差分だけ、相手プレイヤーにダメージを与える)

FT:見ろ、鋼鉄の死神のお出ましだ。

○廃材収集家(クリーチャー・ソーサラー マナゾーン③ UP UB) マナコスト③ パワー3 2枚制限カード

・1ターンに1度、自分の墓地のクリーチャー・マシンナーズを1体指定し、ターン終了時までそのクリーチャーに不死を付与できる。この効果は相手のターンでも使用できる。

・このカードがバトルゾーンから墓地に送られる場合、自分の墓地に存在するクリーチャー・マシンナーズを代わりにデッキに戻すことができる。

FT:使い道を見つけるのが、収集家の腕の見せ所だ

○機械の暴走(ファストスペル マナゾーン① UG) マナコスト①

・自分がコントロールするクリーチャー・マシンナーズを1体指定する。そのクリーチャーはターン終了時まで『自爆』を付与される。

FT:もう爆発させるしかねえ。

○機械合成術(ファストスペル マナゾーン② UB) マナコスト③

・自分は自分がコントロールするクリーチャー・マシンナーズを2体以上リリースし、リリースしたクリーチャーの合計マナコスト以下のマナコストのクリーチャー(作注:タイプは問わない)1体をマナコストなしでデッキから召喚する。

FT:最新の魔導と科学技術により、機械から生物を生み出すことに成功した。

○大型弾道弾(ソーサリー マナゾーン② UB) マナコスト⑩ 2枚制限カード

・このカードの発動マナコストは、自分の墓地に存在するクリーチャー・マシンナーズ1体につき①ダウンする。相手のコントロールするマナカード以外のカード、または手札を4枚まで選び(手札の場合はランダムに選ぶ)、それを破壊する。

FT:機械の帝国は、人間の支配する王国の投石機を遥かに凌駕する兵器を開発し、電子音による歓声を上げた。

○機械化手術(ソーサリー マナゾーン② UG) マナコスト③

・自分がコントロールするクリーチャー・マシンナーズ以外のクリーチャー・タイプを1体指定して発動する。そのクリーチャー・タイプにクリーチャー・マシンナーズを追加する。

(作注:複数種類のクリーチャー・タイプ持ちで、クリーチャー・マシンナーズを既に持っている場合、このカードの発動はできない)

FT:とりあえず改造しよう。

○スクラップ・リサイクリング(ソーサリー マナゾーン② UG) マナコスト④ 2枚制限カード

・自分はコストとして、手札からクリーチャー・マシンナーズを1枚捨てる。その後、デッキから累計マナコストが⑥まで、2枚までのクリーチャー・マシンナーズを手札に加える。

○マシンナーズ・ベース(キーピング マナゾーン② UP) マナコスト⑥

・自分のターン開始時に、自分はコストとして③マナ支払う。支払わなければ、このカードを墓地に送る。

・自分がコントロールするUP効果を持たないクリーチャー・マシンナーズは、すべてUP効果を持つ。

FT:かつて人のために無人化したその場所は、今日(こんにち)では機械そのもののために存在するようになった。

○熱光学迷彩(キーピング マナゾーン② UP) マナコスト④

・自分のコントロールするクリーチャー・マシンナーズを1体指定して発動する。そのクリーチャーはこのカードがフィールド上にある限り、不可視を持つ。